(R)evolutsiooni koidik: meie ürgsed minad

Mis oleks, kui saaksid astuda kaugesse minevikku?

Arendame mobiilsetele peaseadmetele hariduslikku VR-mängu „(R)evolutsiooni koidik: meie ürgsed minad“. See on käed-külge elamus, kus kohtud meie kaugete eellasetega – esimesest kahel jalal kõndinud inimahvist Ardipithecus ramidusest Homo sapiens sapiensini välja. Inimese evolutsiooni lugu on põnevate pööretega seiklus, kus saad tuttavaks oma aja tõeliste revolutsionääridega.

Jälgi meie VR History sotsiaalmeedia kanaleid (FB: vrhistory, Instagram: vrhistory_) ja ela meie rahvusvahelise mängu arendusele kaasa.

VR History

Meie virtuaalsed ajarännakud on liikunud uue nime alla — VR History. VR History lehelt leiad meie kaasahaaravad ajarännakud kolmes tähendusega paigas: Tallinnas, Toilas ja Tartus. Tutvu nendega lähemalt ja osta mugavalt piletid. Ootame sind ajas rändama!

VAATA LÄHEMALT

Ajalugu ja kultuuripärand

Meie kireks on ajaloo visualiseerimine nii, et see kõnetaks ka tänast vaatajat. Oma tugevuseks peame sisupõhiste elamuste loomist, milles põimime omavahel loo jutustamise ja kaasaegse tehnoloogia.

Loome virtuaal- ja täiendatud reaalsuse (VR/AR/MR) ning interaktiivseid multimeedia lahendusi, mis:

  • muudavad ruume ja keskkondi,
  • aitavad inimestel suhestuda mineviku ja kultuuripärandiga,
  • toovad publiku juurde ka noorema põlvkonna,
  • loovad meeldejäävaid, harivaid ja emotsionaalseid kogemusi.

Kellele ja miks?

  • Muuseumid ja näitusekorraldajad – kaasahaaravad elamused, mis annavad eksponaatidele elu ja aitavad külastajal sügavamalt mõista nähtut.
  • Kultuuri- ja pärandikaitseasutused – ruumilised ajarännakud hävinud kultuuripärandi juurde, mis muudavad nähtamatu nähtavaks.
  • Omavalitsused ja kogukonnad – kohapõhised lahendused, mis tutvustavad piirkonna ajalugu ja identiteeti.
  • Turismi- ja külastuskeskused – unikaalsed elamused, mis eristavad sihtkohta ja pakuvad külastuskogemusele uut mõõdet.

Haridus

Meie jaoks on oluline leida õige tasakaal elamuse, kohalolu, õpetaja ja õpilase ootuste, uue teadmise ning VR-peaseadmete tehniliste võimaluste vahel. Tulemuseks on dünaamiline ja kaasahaarav alternatiiv tavapärastele klassitundidele.

„VR Toila 1938“ eriprogrammid

Fotojaht „Erikülalised Oru pargis“

Kaunis Pühajõe ürgorus asuv Oru park pakub silmailu, avastamisrõõmu ja eri ajakihtidest pärit üllatusi. Pakume virtuaalse ajarännaku järel vahvat seiklust, mis teeb teid tuttavaks eriliste külalistega – nii siinse kohaga seotud eriliste inimeste kui ka pargis kasvavate eksootiliste taimedega. Olge hoiatatud, et erikülalised ei tutvusta end alati kergesti. Erikülalistega tuttavaks saamiseks käite 8000 sammu ning kulutate 400 kcal. Meie lubame, et kulutatud energia äratab minevik ellu!

Eriprogramm „Erikülalised Oru pargis“ (ligipääs seiklusele piletiga)

OSTA PILET

 

Fantaasia

Blueray

Miks virtuaalreaalsus?

Oled kohal

See on ruumiline

See on värviline

Külastajate tagasiside

Esimesed ajarändurid

Kristiin Roosmäe

„Soovitan soojalt minna ja imetleda 1913. aasta Tartut! Väga äge asi!”

Õpilased ajarännaku „VR Tartu 1913“ haridusprogrammis uudistamas muutusi Raatuse tänaval

Aleksandra Sooniste

Tartu Katoliku Hariduskeskuse sotsiaalainete õpetaja

„Pilti saja aasta tagusest Tartust saatis info, mis selgitas tollast olustikku ning pakkus originaalset ajaloolist informatsiooni, mida tavapärastest õpikutest ja aimekirjandusest ei leia. Õpilased said väga intensiivse, põneva ja autentse ajalookogemuse ning hakkasid kohe mõtlema ka, mida sellise virtuaalreaalsuse loomiseks teha on vaja: uurida arhiivimaterjali, taasluua ajaloolist keskkonda ja see 3D-modelleerida.”

Airi Hanikat

„Super elamus, minule ja isale väga meeldis.”

Kodulehe tegemine - Vulpes Digital Vulpes Digital